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- Écrit par David Sicé

Stranger Things S01E01: Chapter One: The Vanishing of Will Byers (2016)
Traduction du titre : Des choses plus étranges - Chapitre un: la disparition de Will Byers.
Ici l'article de ce blog sur la série Stranger Things (2016)
Diffusé aux USA et en France le 15 juillet 2016 sur NETFLIX.
De Matt Duffer et Ross Duffer (également scénaristes) ; avec Winona Ryder, David Harbour, Finn Wolfhard, Gaten Matarazzo, Caleb McLaughlin, Charlie Heaton, Natalia Dyer, Cara Buono, Millie Bobby Brown, Matthew Modine, Joe Chrest, Joe Keery, Rob Morgan.
Pour adultes et adolescents.
6 novembre 1983 – Hawkins, dans l’état d’Indiana, par une nuit étoilée – le laboratoire national de Hawkins, du département américain de l’Energie, gardé par de hauts murs. Un laborantin s’échappe en courant en repoussant une porte blindée tandis que les alarmes sonnes et les lumières clignotent. Il appuie fébrilement sur le bouton d’ouverture des portes d’un ascenseur et se rue à l’intérieur quand les portes s’ouvrent enfin. Mais les portes ne se referment pas, alors au bout d’un long moment il réalise et lève les yeux.
Dans la confortable cave d’une maison aménagée en salon, trois garçons attablés écoutent un quatrième faisant le meneur de jeu lors d’une partie du jeu de rôles sur table Donjons & Dragons. Alors que le meneur de jeu, Mike, annonce aux joueurs qu’ils ont aperçu une ombre furtive. Le joueur en face du meneur de jeu, Will, demande ce que cela peut bien être, et le joueur à sa gauche, Dustin, commencent à se lamenter : si c’est le démon-gorgone, leurs héros vont tous mourir. Mais Lucas, l’un des joueurs, n’y croit pas du tout.
Avant qu’il ait pu développer son hypothèse, le meneur de jeu pose d’un coup les dés multi-faces devant lui et annonce qu’une armée de troglodytes charge dans la caverne où se trouve les personnages des joueurs. Dustin est soulagé, Lucas jubile – mais le meneur de jeu, Mike, s’interrompt : il leur dit d’attendre, se détourne, et demande aux joueurs s’ils entendent un bruit – boum… boum… Cela ne vient pas des troglodytes mais d’autres choses. Et Mike pose violemment une figurine d’homme-serpent à deux têtes au milieu de la table : le démon-gorgone ! Aussitôt, la confusion la plus complète s’installe parmi les joueurs – Will, qui joue le magicien ne peut pas lancer le sort adéquat, Lucas veut qu’il lance la boule de feu au lieu de faire le timoré tandis que Dustin réclame le sort de protection. Mike, le meneur de jeu jubile : pendant que les pauvres humains sont occupés à jacasser, le démon-gorgone marche droit sur eux ! Tout le monde se met à crier et finalement Will craque et balance le dé à vingt faces à travers la pièce en criant « Boule de feu ! »
Le dé a valsé sous l’escalier et tous les garçons se lèvent pour essayer de les retrouver et lire le score. Seul Dustin est resté à côté de la table à se lamenter et implorer Dieu pour que le score soit au moins de 13 sur 20. Alertée par le vacarme et les cris, la mère de Mike ouvre la porte de la cave et demande que la partie de jeu de rôles se termine vue l’heure tardive. Mike proteste et grimpe l’escalier quatre à quatre : ils ont seulement besoin d’encore vingt minutes pour terminer la Campagne. Mais la mère de Mike est intraitable : c’est une veille de jour d’école, ils n’auront qu’à terminer le week-end suivant. Mike proteste encore : il a mis deux semaines à préparer l’aventure et comment il va expliquer aux autres qu’ils ne peuvent pas terminer l’aventure alors qu’ils jouent depuis dix heures durant. La mère de Mike est outrée : cela fait dix heures qu’ils jouent ?
Mike ne répond pas et va voir son père, qui essaie de régler l’antenne du poste de télévision, mais ce dernier refuse d’écouter ses arguments et lui conseille d’écouter sa mère. Dans la cave, ils ont retrouvé le dé : c’était un score de sept. Tandis que Lucas demande à Will si un sept suffira, Dustin s’empresse d’enfiler sa veste. Will fait signe que non à Lucas, et Lucas répond qu’alors le jet de dés ne comptera pas, et les deux garçons s’empressent à leur tour d’enfiler leurs vestes et de remonter l’escalier.
Dustin est le dernier à sortir et veut saluer Nancy, la grande sœur de Mike, au téléphone sur son lit, pensant l’amadouer avec un reste de pizza à la saucisse et au peppéroni. Nancy ne répond même pas, mais elle se lève. Dustin lui sourit, et elle lui claque la porte au nez. Devant la maison, Dustin prétend que la sœur de Nancy a un problème mental parce qu’elle sort avec un idiot. Lui et Lucas se dépêchent de partir à vélo, mais Will ne peut s’empêcher d’avouer à Mike qu’il a seulement fait un score de sept sur le dé à vingt faces (et donc que sa boule de feu a raté le démon-gorgonne).
Les trois garçons descendent à vélo l’avenue. Lucas tourne dans sa rue, Will et Dustin font la course. Will prend la tête mais il passe par une route isolée à côté d’un grillage du Laboratoire Hawkins. Soudain son phare s’éteint, et il aperçoit droit devant lui une ombre difforme. Le garçon fait un écart, et il termine dans le fossé. Il se relève, lève les yeux vers la route et entend une espèce de grognement sifflant qui arrive. Aussitôt il part en courant, s’enfonçant davantage dans les bois.
En suivant le sentier, Will arrive jusqu’à chez lui, entre et referme le verrou derrière lui tandis que son chien se met à aboyer. Il appelle en vain sa mère et Jonathan, puis se précipite à la fenêtre et constate que la silhouette difforme l’a suivi. Il se précipite au téléphone mural, mais tout ce qu’il entend c’est grogner. Puis il voit le verrou de la porte d’entrée glisser... Will sort par la porte de derrière, se réfugie dans la remise, et charge un fusil, le pointant vers la porte en tremblant. Mais c’est derrière lui que le monstre se dresse, tandis que l’ampoule électrique qui éclaire les lieux se met à briller fortement.








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Ghostbusters (2016)
Ne pas confondre avec le film Ghostbusters 1984 original (titre français S.O.S Fantômes)
Noter que ce film existe au moins en deux versions : original cinéma de juillet 2016 et longue blu-ray d'octobre 2016.
Ce film plagie largement le film Ghostbusters 1984, l'inversion des sexes ne changeant rien au plagiat et Ghostbusters étant déjà une comédie, Ghostbusters 2016 ne peut être considéré comme une parodie.
Sortie annoncée aux USA le 15 juillet 2016.
Sorti en Angleterre le 11 juillet 2016, avancé du 15 juillet 2016.
Sorti en France le 10 août 2016, repoussé du 20 juillet 2016.
Blu-ray américain extended edition 3D annoncé pour le 11 octobre 2016
De Paul Feig, sur un scénario de Katie Dippold, d'après le film de ; avec Kristen Wiig, Melissa McCarthy, Kate McKinnon, Leslie Jones, Cecily Strong, Elizabeth Perkins, Chris Hemsworth, Neil Casey, Andy García, Michael Kenneth Williams, Pat Kiernan, Charles Dance.
Pour adultes et adolescents.
(comédie fantastique woke, plagiat) New-York, la visite guidée du manoir Aldridge, la seule demeure du 19ème siècle de la ville à avoir été préservée autant de l’extérieur que de l’intérieur ; à l’époque de sa construction, c’était l’une des maisons les plus élégantes, équipée de tout ce qui était le plus luxueux, y compris un bidet pour le visage, et une barrière anti-irlandaise. Par une fenêtre donnant sur le salon, on peut imaginer Sir Aldridge recevoir ses invités. Il est dit que c’est dans cette pièce même que P.T. Barnum eut pour la première fois l’idée de réduire à l’esclavage des éléphants.
Mais le guide, Garrett, raconte également quelque chose d’un peu effrayant au sujet de la maison Aldridge : le matin du 25 octobre 1894, Sir Aldridge se réveilla, furieux, car son petit-déjeuner n’avait pas été préparé. Alors il appela ses domestiques, mais aucun d’entre eux ne répondit. Pourquoi ? Parce que durant la nuit, l’un après l’autre, ils avaient été poignardés dans leur sommeil…
Il fut découvert plus tard qu’ils avaient été assassinés par la fille aînée de Sir Aldridge – Gertrude. Sir Aldridge écrivit dans son journal qu’il savait que Dieu ne faisait pas d’erreur, mais qu’il croyait que ce dernier devait être saoul quand il avait construit la personnalité de Gertrude…
Pour éviter une humiliation publique, plutôt que de remettre sa fille à la police, il l’enferma dans une cave, gardée par une lourde porte, et la nourrit par un petit passe-plat… Des années plus tard, quand le nouveau propriétaire emménagea, ils déterrèrent les restes de Gertrude. Mais après avoir entendu de manière répétée d’étranges bruits, la porte fut refermée et scellée : personne ne l’a plus ouverte depuis.
Soudain, un chandelier dégringole du meuble d’à côté la porte scellée. Garrett le guide invite alors les visiteurs à le suivre, en restant à l’écart de la porte. Les visiteurs enjambent alors le chandelier renversé sur le tapis sans remarquer l’étrange lueur bleuâtre ou les craquements électriques provenant d’une espèce de valise rangée sous le meuble.
Le soir venu, Garrett ramasse et replace le chandelier, non sans avoir vérifier avec la petite télécommande qu’il gardait dans sa poche, que le mécanisme pour le faire tomber de nouveau fonctionnait toujours. Comme le jeune homme va pour s’en aller, il est arrêté par le crissement de la porte de la cave – qui se déverrouille toute seule et dont la poignée tourne.
Soudain une voix de femme hurle et des coups sont donnés contre la porte… Garrett prend immédiatement la fuite, mais la poignée en métal de la porte d’entrée est soudain chauffée au rouge. Le jeune homme est alors soulevé du sol et jeté contre un coin du plafond, pour retomber en brisant une tablette et un portrait.
Garrett veut après quoi sortir de la maison en brisant une fenêtre à coup de chaise, mais la chaise s’arrête en vol et lui revient à la tête. Garrett repart en direction opposée dans le couloir, et comme la porte de la cave s’ouvre, il s’engouffre par le passage et descend l’escalier de bois, ne réalisant son erreur qu’au moment où le sol lézardé de la cave s’illumine d’une lueur verte.
Puis un liquide collant vert se met à sourdre du sol et dégouliner sur la rampe de l’escalier, et le jeune homme tente en hurlant de regagner la porte. L’escalier s’effondre sous ses pas et il se retrouve pendu par les mains à la dernière marche de pierre…
Selon les calculs que Erin Gilbert a étalé sur le tableau blanc de son amphithéâtre, elle sera bientôt capable de combiner la théorie quantique avec celle de la relativité. Mais Gilbert a beau s’adresser à des étudiants, l’amphithéâtre est complètement vide : elle n’était qu’en train de répéter. Puis elle tente de détendre son corps en remuant ses bras et ses fesses et en faisant du bruit avec sa bouche, pour répéter ensuite « Grande salle » (Big Hall) plusieurs fois en guise d’exercice de prononciation. Elle n’a pas remarqué qu’un homme âgé vient de la rejoindre sur l’estrade (ah, ah, ah !).
Celui-ci a en effet un besoin urgent de lui parler à propos de quelque chose qu’elle a écrit. Comme elle lui demande de quelle publication il parle, l’homme répond qu’il parle de son livre. Gilbert fait mine de s’étonner : elle ne sait pas de quel livre il veut parler, et de toute manière sa classe arrivera d’ici quelques minutes. L’homme lui met alors sous le nez un gros volume intitulé « Les Fantômes de notre passé, au sens littéral autant qu’au sens figuré : étude du Paranormal ».
Gilbert répond qu’aucun scientifique qui se respecte ne croit au Paranormal, elle peut en assurer l’homme : il doit la confondre avec une autre Gilbert. Le doyen insiste et lui présente la quatrième de couverture – car la femme sur la photo ressemble beaucoup à Gilbert.
Gilbert finit par admettre que c’est bien elle sur la photo, mais prétend que le livre était seulement un gag entre copines, qui date de bien longtemps. L’homme insiste à nouveau : un gag de 460 pages dont la première phrase est « ceci n’est pas une plaisanterie » ?
Gilbert fait face au vieil homme et lui demande ce qu’il veut. Celui-ci se présente comme Ed Mulgrave, et l’historien du manoir Aldridge – et il pense que ce manoir est hanté. Si seulement elle voulait bien y jeter un coup d’œil ; il aurait bien essayé la police, mais on le prendrait pour un fou.
Gilbert répond qu’elle est désolé mais le livre que Mulgrave tient est du grand n’importe quoi. Elle s’étonne d’ailleurs que Mulgrave en détienne encore un exemplaire car elle croyait avoir brûlé les deux seuls édités. Mulgrave rétorque que le livre est en vente sur Amazon à la fois en version papier et en version électronique et également en version audio, mais il sait lire...
Gilbert sentant que son poste est en danger, elle va visiter le laboratoire de son ancienne amie, Abigail Yates, qui prend d’abord Gilbert pour son livreur de pizza (ah, ah, ah). Yates demande à ce que le livreur de pizza la raccompagne, Gilbert refuse et s’indigne : comment Yates a pu mettre en vente le livre sur Amazon sans son accord (je me le demande aussi parce que c’est impossible : si un livre a deux auteurs, Amazon réclame la preuve que les deux auteurs sont d’accords avant toute mise en vente).
Puis Gilbert se fait draguer par une blonde bricoleuse, Holztman. Yates explique alors qu’ils construisent ensemble des applications pratiques des théories de leur livre : un rayon tracteur inverse, un détecteur électronique de voix… Comme Gilbert est dubitative, Yates entend lui faire entendre un enregistrement.
Comme Yates demande à Gilbert de prêter attention à ce qu’elle va entendre, Yates émet un pet sonore (ah, ah, ah). Il n’y a rien sur la bande – et Yates et Holztman sont très fières de leur gag. Gilbert déclare alors sans aucune raison qu’elle a été contactée par Ed Mulgrave pour inspecter le manoir Aldridge, et aussitôt Yates et Holztman se précipitent pour procéder à l’inspection, déclarant qu’elles ne veulent pas que Gilbert les accompagnent. Gilbert, qui ne voulait plus entendre parler de fantômes depuis le début du film, les accompagne immédiatement jusqu’au manoir Aldridge.
Devant le manoir, un jeune homme interpelle les trois femmes : le manoir est fermé pour les visites. Gilbert déclare que c’est Ed Mulgrave qui leur a demandé de venir (faux, il a demandé à Gilbert de venir), et le jeune homme objecte que Mulgrave est mort quinze ans auparavant.
Immédiatement, Yates et Holtzman en déduise que Mulgrave est un fantôme et crient leur enthousiasme. Arrive Ed Mulgrave, et Gilbert demande au jeune homme qui est alors le vieil homme. Le jeune homme répond que c’est le fils d’Ed Mulgrave, Ed Mulgrave Junior (ah, ah, ah – comme si ce n’était pas évident que Gilbert parlait du Ed Mulgrave encore en vie le matin-même).

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Ici la page du forum Philippe-Ebly.fr consacrée à ce film.
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Kingsglaive: Final Fantasy XV (2016)
Traduction du titre original : Le glaive du roi.
Sorti au Japon le 9 juillet 2016.
Sorti aux USA le 19 août 2016.
Sortie digitale internationale le 30 août 2016.
Sorti en blu-ray en Allemagne, en France, et en Angleterre le 30 septembre 2016.
De Takeshi Nozue ; sur un scénario de Takashi Hasegawa ; d'après le jeu vidéo Final Fantasy ; avec Aaron Paul, Neil Newbon, Lena Headey, Amanda Piery, Sean Bean, Adrian Bouchet, Liam Mulvey, Andrea Tivadar, Greg Blackford, Edward Saxby.
Pour adultes et adolescents.
Pendant des siècles la magie sacrée du cristal divin bénissait leur monde et leur peuple. Mais avec le temps, la promesse de sa puissance apporta la guerre sur leur terre. Lucis, un royaume pacifique de grande magie préservé par le pouvoir du cristal – et Niflheim, un empire militaire doté d’une vaste machinerie rendu fort par le pouvoir de sa technologie savante. Longtemps la guerre avait fait rage entre ces deux-là.
Comme les années passaient, Niflheim envahit les nations voisines, porté par sa technologie sans rivale. Pour se défendre, Lucis érigea une muraille magique, dont la force provenait du Cristal lui-même, et la cité royale devint le dernier bastion de la défense Lucienne, demeurant hors de portée de Niflheim pendant tant d’années.
Et comme la guerre escaladait, le prince Noctis de Lucis était venu en Ténébrae pour demander à être soigné d’une grave blessure. Il fit un long voyage pour rencontrer son père, le roi Régis : La famille royale de Ténébrae l’avait accueilli. C’est alors que la mitraille frappa, de partout et tous à la fois. En un instant, tout Ténébrae était en flammes. La mère de Ravus était assassiné sous ses yeux comme elle s’interposait.
L’attaque de Niflheim ciblait la famille royale de Lucis, et tandis que le roi Regis s’enfuyait avec ses enfants, Ravus de Tenebrae suppliait que ce dernier lui vienne en l’aide tandis qu’il était agenouillé devant le cadavre de sa mère. La jeune Lunafreya lacha alors la main de son père. Ténébrae était tombée au main de Niflheim, l’ennemi juré de Lucis.
Le roi Lucis assembla une troupe de puissants chevaliers pour combattre la menace impériale, surnommée le Glaive du Roi (L’épée royale), ils combattaient implacablement Niflheim, armés par la magie de leur souverain.
Douze ans après la chute de Ténébrae, les sorciers de Lucis, et parmi eux Nix, Crow, Libertus et Pelna et le Glaive du Roi attaquent une muraille gardées par les monstres-Cafard de Nifleheim. Et comme les sorciers de Lucis sont parvenus à former une tornade de flammes, le retrait des Glaives est sonné. Alors retentit un hurlement : à l’horizon, les vaisseaux volants de Nifheilm remorque le Démon, qu’ils lâchent sur les forces de Lucis. D’un nuage pyroclastique émerge une sorte de crocodile à trois têtes qui crachent par la gueule des boules de feux. L’arche de pierre qui servait de pont s’effondre, et alors que c’est la retraite, Nyx s’en va porter secours à Libertus resté coincé sous un roc tandis qu’une espèce de chien géant caparaçonné crachant des flammes les attaquent…




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The Haunting Hour S02E03: Pumpkinhead (2011)
Autres titres: L'heure de la Terreur.
Épisode précédent <> Épisode suivant.
Ici l'article de ce blog sur la série télévisée l'Heure de la Peur (2010).
Diffusé le 29 octobre 2011 sur le Hub Network CA.
Possiblement diffusé sur Canal J en 2012.
De R. L. Stine, réalisé par Neill Fearnley, sur un scénario de Erik Patterson et Jessica Scott ; avec Frankie Jonas, Liam James, Kacey Rohl , Anne Openshaw, Eric Keenleyside.
Pour adultes et adolescents.
L’automne. Les garçons à vélo filent joyeusement devant les arbres de la rue. Sur un tronc, quelqu'un a collé une affiche à propos d’un garçon disparu – Erik Ross, vu pour la dernière fois marchant le long de la route 12 et porté disparu depuis le 31 octobre 2010. Et juste après l’arbre, l’allée d’une petite maison décorée pour Halloween, avec un vélo abandonné contre un autre arbre. C’est la maison de la famille Openshaw.
Dans la cuisine, Scott prépare des céréales et s’étonne que son petit frère Dave ait dessiné autant d’idée pour sculpter sa citrouille. Dave répond qu’il a fait onze dessins parce qu’il n’arrive pas à trouver lequel est le meilleur. Leur mère entre et pose deux lourds sacs sur le comptoir, réclamant un peu d’aide pour ranger les provisions. Scott répond que Dave a commencé à aider. Et qu’en plus voilà sa grande sœur Allie qui aide aussi...
Alors Dave sort une toute petite citrouille et la montre à sa mère, déçu. Mme Openshaw présente ses excuses : c’était la plus grosse citrouille qu’elle ait pu trouver – les magasins n’ont pas commandé grand-chose parce que beaucoup de gens ne font pas de décoration pour Halloween cette année. Dave répond que cela ira : il se débrouillera avec la petite citrouille.
Puis Mme Openshaw annonce qu’elle doit retourner à l’Hôpital pour faire sa seconde vacation – et ne sera pas de retour avant minuit. Donc, c’est Allie qui sera la responsable de la maison durant tout ce temps. Les sorties sont autorisées jusqu’à 18 heures, puis extinction des feux. Dave proteste : Halloween est censé faire peur, donc il faut qu’ils puissent sortir la nuit. Scott réplique que Dave pourra quêter des bonbons à la cafétéria de l’école – et cela ne fera aucune différence : le pain de viande fait peur là-bas.
Mme Openshaw déclare alors que ce que fait l’école est génial : ses enfants pourront faire la fête dans un lieu sûr, et devraient se réjouir que l’école le fasse encore, après ce qui est arrivé l’année dernière. Et Mme Openshaw insiste : elle veut que ses trois enfants soient rentrés chez eux avant la tombée de la nuit... Alors c’est au tour de Scott de protester : sa mère lui avait promis que passé 14 ans il pourrait faire la fête d’Halloween dehors avec ses amis sans personne pour le surveiller. Mme Openshaw rétorque que les choses ont changées. Scott explose : pourquoi ? parce que quelques gamins stupides ont disparu ? Et c’est Scott qui est puni à leur place ? Halloween est censé être sa nuit à lui.
Scott quitte la pièce en donnant un coup de poing dans le lambris, tandis que sa mère lui crie que son boulot à elle est de garder son garçon en sécurité. Puis elle déclare que si Scott veut bouder, qu’il boude : il faut qu’elle parte travailler. La grande sœur assure sa mère qu’elle rangera les provisions qui restent à ranger, et Mme Openshaw lance à Scott de ne pas embêter sa sœur ce soir-là. Philosophiquement, Scott décide de dessiner encore un autre projet, qui tiendra compte de la petitesse de la citrouille. Mais Scott n’est pas de cet avis : son petit frère a besoin d’une vraie citrouille – et il garantit que Dave en trouvera une à la ferme de Palmer. Allie réplique que la ferme en question n’est pas ouverte au public. Scott s’en moque : il déclare qu’ils n’ont qu’à y aller et se servir en grosses citrouilles.
Allie n’est pas d’accord, Scott tente de lui faire admettre qu’elle ne voudra pas passer Halloween à faire la babysitteuse pour ses petits frères. Personne ne décore, personne ne sort ? Ils doivent réclamer leurs bonbons à l’école – c’est au-delà du pitoyable ! Halloween est supposé être la nuit la plus folle où tout peut arriver. Scott propose alors que lui et Dave fassent les corvées de Allie pendant un mois. Allie refuse. Scott propose deux mois. Allie répond à Scott qu’il n’arrivera pas à sortir ce soir. À court d’arguments, Scott jure sur sa vie de ne plus embêter Allie et son amie Patty. Allie craque et dit à Dave de mettre son manteau, tandis que Scott triomphe.





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